1,首先要立项,然后寻找技术组团,策划游戏玩法,数据,场景。美术根据策划的要求制作图片,音乐,特效,模型之类的资源,程序根据策划的要求和美术的要求编写代码,实现功能。当大部分功能都实现,测试人员测试游戏,寻找bug,修改bug。当游戏修改到稳定状态就可以宣传了。

2,安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细流程
首先说游戏设计部门
通常这是如下职位:游戏设计主负责(也有称主策划) 执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家一起提高。 辅助员(称辅助策划):做一些比较简单的表据维护,资料收集。
游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。,
剧情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好
数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。 辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。 *注:有一些公司或者团队,在策划岗位,还有新的岗位,如:
表现策划:主要负责特效、动作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策划来完成。 资源策划:主要负责UI设计,模型相关配置,资源管理等等。
ButterKnife 是一个专注于 Android 系统的 View 注入框架, 当一个布局十分复杂时, 需要引入执行大量的 findViewById 代码来找到 View 的对象,有了 ButterKnife 可以很轻松的省去这些步骤。是 JakeWharton 大神的力作,目前使用很广。最重要的一点,使用 ButterKnife 对性能基本没有损失,因为ButterKnife 用到的注解并不是在运行时反射的,而是在编译的时候生成新的class。项目集成起来也是特别方便,使用起来也是特别简单。
Lottie 是一个适用于 Android 和 iOS 的移动库,它可以使用 Bodymovin 解析以 json 格式导出的 Adobe After Effects 动画,并在移动设备上进行本地渲染。
Retrofit 是一个 RESTful 的 HTTP 网络请求框架的封装,网络请求的工作本质上是 OkHttp 完成,而 Retrofit 仅负责 网络请求接口的封装。
Square 公司开源的高性能 Http 框架,目前 Android 开发中使用人数最多的框架。
2.是否在同一个手机上同时登陆手机千牛和手机阿里,如果是,请退出手机千牛;
3.您的手机是否是iphone,如果是,请全部打开阿里巴巴APP-设置-消息提醒设置的通知,同时全部打开iphone自带的设置-通知-阿里巴巴的通知;
如果您的手机是安卓系统,设置方法如下:通用方案:APP我的——右上角设置——消息提醒设置。进入消息提醒设置后,第一行一般会出现“XXX手机通知设置”,比如华为手机是“华为手机通置”,点进去会有设置教程。