字符数组最后一位应该是\0字符,表示字符串的结束。

if (fp1==NULL || fp2==NULL) {//若打开文件失败则退出
for(i=0;fscanf(fp1,"%c",a+i)!=EOF;i++);//从输入文件连续读取整数到数组a
for(;i--;)fscanf(fp2,"%c",a[i]);//把数组a逆序写入到输出文件当中
fclose(fp2);//关闭输出文件,相当于保存
在C语言中,数组是一种用来存储相同类型数据的连续内存空间的数据结构。数组的最后是指数组中最后一个元素的位置。在C语言中,数组的下标从0开始计数,因此最后一个元素的下标为数组长度-1。通过访问数组最后一个元素的位置,可以读取或修改该元素的值。
对于静态数组,其长度在定义时就确定了,而对于动态数组(使用malloc或calloc函数动态分配内存),其长度可以在运行时进行修改。
在数组的最后位置,可以进行各种操作,如添加新的元素、删除元素、修改元素值等。需要注意的是,数组越界访问可能导致程序崩溃或产生未定义的行为,因此在访问数组时必须确保不超出数组的有效范围。
很简单的定义一个数组,用两个变量下标来指向头和尾,新数据来尾++ 老数据处理完头++ 两个下标超过界限时从头开始循环利用 中间要考虑缓存数据空和数据满的情况 或者你动态分配空间,来一个信号分配空间,插入队列链表,处理完一个出队列,释放空间
在C语言中,98通常指的是ASCII码表中的字符编码。具体来说,它代表了数字字符'2'和'4'的编码,分别为50和52。这个数字在程序中可能被用于各种用途,比如表示数组的下标、进行计算或作为判断条件等。由于C语言中的变量可以是任意的数据类型,因此98也可以是一个整型、字符型或其他类型的变量。总之,在C语言中,98只是一个数字,其具体含义取决于程序的上下文和使用方式。